# Pytanie 41: Interaktywne wspomaganie decyzji w warunkach ryzyka ## Pytanie **"Przedstawiฤ‡ metody interaktywne wspomagania decyzji w warunkach ryzyka."** Przedmiot: WDWR (Wspomaganie Decyzji w Warunkach Ryzyka) --- ## ๐Ÿ“š Odpowiedลบ gล‚รณwna ### 1. Decyzje w warunkach ryzyka ``` โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ WARUNKI PODEJMOWANIA DECYZJI โ”‚ โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค โ”‚ โ”‚ โ”‚ PEWNOลšฤ†: Znamy dokล‚adnie wyniki kaลผdej decyzji โ”‚ โ”‚ (deterministyczne) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ RYZYKO: Znamy moลผliwe wyniki i ich prawdopodobieล„stwa โ”‚ โ”‚ (stochastyczne, rozkล‚ady znane) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ NIEPEWNOลšฤ†: Moลผliwe wyniki znane, prawdopodobieล„stwa nie โ”‚ โ”‚ (scenariusze bez prawdopodobieล„stw) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Decyzja w warunkach ryzyka: โ”‚ โ”‚ โ€ข Wybรณr miฤ™dzy loteriami (gambles) โ”‚ โ”‚ โ€ข Kaลผda loteria: zbiรณr wynikรณw z prawdopodobieล„stwami โ”‚ โ”‚ โ€ข Decydent ma preferencje dotyczฤ…ce ryzyka โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 2. Metody interaktywne - przeglฤ…d ``` โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ INTERAKTYWNE = Dialog z decydentem โ”‚ โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ โ”‚ โ”‚ DECYDENT โ”‚ โ†โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ†’ โ”‚ SYSTEM โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ (preferencje)โ”‚ โ”‚ (analiza) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ†“ โ†“ โ”‚ โ”‚ Odpowiedzi na Generowanie pytaล„, โ”‚ โ”‚ pytania, wybory eliminacja opcji, โ”‚ โ”‚ porรณwnawcze rekomendacje โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Cel: Odkryฤ‡ preferencje decydenta (funkcjฤ™ uลผytecznoล›ci) โ”‚ โ”‚ bez wymagania peล‚nej specyfikacji z gรณry โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 3. Metoda loterii (Lottery Method) ``` โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ ELICYTACJA FUNKCJI UลปYTECZNOลšCI โ”‚ โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค โ”‚ โ”‚ โ”‚ Cel: Wyznaczyฤ‡ U(x) dla rรณลผnych wartoล›ci x โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Procedura: โ”‚ โ”‚ 1. Ustal U(x_worst) = 0, U(x_best) = 1 โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ 2. Dla wartoล›ci poล›redniej x_mid, pytaj: โ”‚ โ”‚ "Wolisz x_mid na pewno, czy loteriฤ™ โ”‚ โ”‚ (p: x_best, 1-p: x_worst)?" โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ 3. Znajdลบ p* gdzie decydent jest obojฤ™tny: โ”‚ โ”‚ U(x_mid) = p* ร— U(x_best) + (1-p*) ร— U(x_worst) โ”‚ โ”‚ U(x_mid) = p* ร— 1 + (1-p*) ร— 0 = p* โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ 4. Powtรณrz dla kolejnych punktรณw โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Przykล‚ad: โ”‚ โ”‚ x_worst = 0 PLN, x_best = 1000 PLN, x_mid = 500 PLN โ”‚ โ”‚ Pytanie: "500 PLN na pewno czy loteria (p: 1000, 1-p: 0)?" โ”‚ โ”‚ Jeล›li obojฤ™tny przy p* = 0.6 โ†’ U(500) = 0.6 โ”‚ โ”‚ (risk averse: 0.6 < 0.5 liniowego) โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 4. Metoda pewnego ekwiwalentu (Certainty Equivalent) ``` CE (Certainty Equivalent) = pewna kwota rรณwnowaลผna loterii Dla loterii L = (pโ‚: xโ‚, pโ‚‚: xโ‚‚, ...): CE(L) taki ลผe U(CE) = E[U(L)] = ฮฃ pแตข U(xแตข) Pytanie interaktywne: "Ile PLN na pewno jest dla Ciebie rรณwnowaลผne loterii (50%: 1000 PLN, 50%: 0 PLN)?" Odpowiedลบ CE = 400 PLN oznacza: U(400) = 0.5 ร— U(1000) + 0.5 ร— U(0) = 0.5 Risk Premium = E[X] - CE = 500 - 400 = 100 PLN (ile decydent "pล‚aci" za unikniฤ™cie ryzyka) โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ U(x) โ”‚ โ”‚ โ†‘ Risk Averse Risk Neutral Risk Seeking โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ•ญโ”€โ”€โ”€ / โ”€โ”€โ”€โ•ฎ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ•ญโ”€โ•ฏ / โ•ฐโ”€โ•ฎ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ•ญโ”€โ•ฏ / โ•ฐโ”€โ•ฎ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ•ญโ”€โ•ฏ / โ•ฐโ”€โ•ฎ โ”‚ โ”‚ โ”‚โ•ญโ”€โ•ฏ / โ•ฐโ•ฎโ”‚ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ†’ xโ”‚ โ”‚ CE < E[X] CE = E[X] CE > E[X] โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 5. Metoda AHP (Analytic Hierarchy Process) ``` โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ AHP - Hierarchiczna struktura problemu (Saaty) โ”‚ โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ โ”‚ โ”‚ CEL โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ”‚ โ”‚ โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ผโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ โ”‚ โ†“ โ†“ โ†“ โ”‚ โ”‚ โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ โ”‚ โ”‚Kryterium1โ”‚ โ”‚Kryterium2โ”‚ โ”‚Kryterium3โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ”‚ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ผโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ”‚ โ”‚ โ†“ โ”‚ โ”‚ โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ฌโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ โ”‚ โ”‚Alt Aโ”‚Alt Bโ”‚Alt Cโ”‚ โ”‚ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Porรณwnania parami (skala 1-9): โ”‚ โ”‚ "Ile razy kryterium K1 jest waลผniejsze od K2?" โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Macierz porรณwnaล„ โ†’ eigenvalue โ†’ wagi โ”‚ โ”‚ Consistency Ratio CR < 0.1 (sprawdzenie spรณjnoล›ci) โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 6. Metoda PROMETHEE ``` โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ PROMETHEE - Preference Ranking Organization Method โ”‚ โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค โ”‚ โ”‚ โ”‚ 1. Dla kaลผdego kryterium j, definiuj funkcjฤ™ preferencji Pโฑผ โ”‚ โ”‚ Pโฑผ(a,b) = P(dโฑผ) gdzie dโฑผ = fโฑผ(a) - fโฑผ(b) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Typy funkcji preferencji: โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ ____ โ”‚ โ”‚ โ”‚ ____ โ”‚ / โ”‚ โ”‚ โ”‚ / โ”‚ / โ”‚ โ”‚ โ”‚___/ โ”‚___/ โ”‚ โ”‚ Prรณg (threshold) Liniowa (V-shape) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ 2. Agregacja: โ”‚ โ”‚ ฯ€(a,b) = ฮฃโฑผ wโฑผ Pโฑผ(a,b) (indeks preferencji) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ 3. Przepล‚ywy: โ”‚ โ”‚ ฮฆโบ(a) = ฮฃแตฆ ฯ€(a,b) (outranking flow) โ”‚ โ”‚ ฮฆโป(a) = ฮฃแตฆ ฯ€(b,a) (outranked flow) โ”‚ โ”‚ ฮฆ(a) = ฮฆโบ(a) - ฮฆโป(a) (net flow) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ 4. Ranking wg ฮฆ(a) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Interaktywnoล›ฤ‡: wybรณr funkcji preferencji, progรณw, wag โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 7. Metoda ELECTRE ``` โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ” โ”‚ ELECTRE - ELimination Et Choix Traduisant la REalitรฉ โ”‚ โ”œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ค โ”‚ โ”‚ โ”‚ Outranking: "a jest co najmniej tak dobra jak b" (aSb) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Concordance Index C(a,b): โ”‚ โ”‚ C(a,b) = ฮฃ{wโฑผ : fโฑผ(a) โ‰ฅ fโฑผ(b)} / ฮฃwโฑผ โ”‚ โ”‚ (suma wag kryteriรณw gdzie a โ‰ฅ b) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Discordance Index D(a,b): โ”‚ โ”‚ D(a,b) = max{(fโฑผ(b) - fโฑผ(a)) / ฮ”โฑผ} โ”‚ โ”‚ (najwiฤ™ksza przewaga b nad a, znormalizowana) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Outranking: โ”‚ โ”‚ aSb โŸบ C(a,b) โ‰ฅ c* AND D(a,b) โ‰ค d* โ”‚ โ”‚ (wystarczajฤ…ca zgodnoล›ฤ‡, brak silnego sprzeciwu) โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ Interaktywnoล›ฤ‡: progi c*, d*, wagi wโฑผ โ”‚ โ””โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”˜ ``` --- ### 8. Porรณwnanie metod | Metoda | Typ | Interakcja | Zastosowanie | |--------|-----|------------|--------------| | **Lottery** | Utility | Porรณwnania z loteriami | Elicytacja U(x) | | **CE** | Utility | Pewne ekwiwalenty | Pomiar ryzyka | | **AHP** | MCDM | Porรณwnania parami | Hierarchie, wagi | | **PROMETHEE** | Outranking | Funkcje preferencji | Ranking | | **ELECTRE** | Outranking | Progi zgodnoล›ci | Eliminacja | --- ## ๐Ÿง  Mnemoniki ### "CE = Certain Equivalent": Pewna kwota rรณwnowaลผna loterii ### "AHP = Ask, Hierarchize, Prioritize": Pytaj, buduj hierarchiฤ™, ustal priorytety ### "PROMETHEE = Przepล‚ywy": ฮฆโบ (outgoing), ฮฆโป (incoming), ฮฆ (net) --- ## โ“ Pytania dodatkowe ### Q1: "Jak wykryฤ‡ niespรณjnoล›ฤ‡ odpowiedzi decydenta?" **Odpowiedลบ:** AHP: Consistency Ratio (CR < 0.1). Utility: sprawdzenie monotonicznoล›ci, przechodnioล›ci preferencji. Cross-validation rรณลผnymi metodami elicytacji. ### Q2: "Co to jest awersja do ryzyka?" **Odpowiedลบ:** Risk averse: U''(x) < 0 (funkcja wklฤ™sล‚a), CE < E[X], preferuje pewnoล›ฤ‡ nad loteriฤ™ o tej samej wartoล›ci oczekiwanej. Miernik: Arrow-Pratt coefficient r(x) = -U''(x)/U'(x). ### Q3: "AHP vs PROMETHEE?" **Odpowiedลบ:** AHP: hierarchiczna dekompozycja, porรณwnania parami, peล‚na kompensacja. PROMETHEE: outranking, progi preferencji, czฤ™ล›ciowa kompensacja, lepsze dla nieporรณwnywalnych kryteriรณw. --- ## ๐ŸŽฏ Kluczowe punkty 1. **Ryzyko:** Znane prawdopodobieล„stwa wynikรณw 2. **Interaktywnoล›ฤ‡:** Dialog z decydentem 3. **Loterie:** Elicytacja U(x) przez porรณwnania 4. **CE:** Certainty Equivalent, miara awersji do ryzyka 5. **AHP/PROMETHEE/ELECTRE:** Metody wielokryterialne --- ## ๐Ÿ“– ลนrรณdล‚a 1. von Neumann, Morgenstern - "Theory of Games and Economic Behavior" 2. Saaty - "The Analytic Hierarchy Process" 3. Brans, Vincke - "PROMETHEE Method" 4. Roy - "ELECTRE Methods"