WUT_Computer_Science/NotProgramming/SDM/presentations/my_thesis/script.txt

16 lines
745 B
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Dzień dobry państwu, nazywam się Krzysztof Rudnicki i chciałbym opowiedzieć o mojej pracy magisterskiej pod promotorstwem Pana doktora Michała Chwesiuka, o tytule Porównanie wydajnośći i możliwości współczesnych silników gier komputerowych
Jeżeli pojawią się jakieś pytania to można je jak najbardziej zadawać w trakcie
Plan prezentacji wygląda następująco, najpierw omówię krótko co
rozumiem pod pojęciem silnika do gier,
jakie są współczesne silniki do gier,
które z nich będę porównywał,
czym są możliwości i wydajności tych silników
i jak zamierzam je porównywać
Chciałbym aby po tej prezentacji wiedzieli Państwo więcej o tym jak można
porównywać silniki graficzne niż przed nią