mirror of
https://github.com/kuhyx/WUT_Computer_Science.git
synced 2026-07-04 21:43:08 +02:00
16 lines
745 B
Plaintext
16 lines
745 B
Plaintext
|
|
Dzień dobry państwu, nazywam się Krzysztof Rudnicki i chciałbym opowiedzieć o mojej pracy magisterskiej pod promotorstwem Pana doktora Michała Chwesiuka, o tytule Porównanie wydajnośći i możliwości współczesnych silników gier komputerowych
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Jeżeli pojawią się jakieś pytania to można je jak najbardziej zadawać w trakcie
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Plan prezentacji wygląda następująco, najpierw omówię krótko co
|
|||
|
|
rozumiem pod pojęciem silnika do gier,
|
|||
|
|
jakie są współczesne silniki do gier,
|
|||
|
|
które z nich będę porównywał,
|
|||
|
|
czym są możliwości i wydajności tych silników
|
|||
|
|
i jak zamierzam je porównywać
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Chciałbym aby po tej prezentacji wiedzieli Państwo więcej o tym jak można
|
|||
|
|
porównywać silniki graficzne niż przed nią
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|